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当然除了以上提到的方面之外,1.1也会进行一些其他的调整。再次感谢各位玩家对我们的厚爱,我们会继续努力,带给大家更好的游戏体验。
与此同时,我们也收到了许多对于游戏设计,特别是关卡设计的反馈意见(我真的错了请不要给我寄刀片了)。我们会在修正Bug的同时,进行游戏内容的调整,也就是之后1.1版本的更新。这可能需要花费我们的一些时间,请大家耐心等待。
1.增加了存档的提示;
2.增加了Boss关卡的提示;
3.增加了菜单的按键提示;
4.修正第二章与小男孩竞赛关卡,打开选关菜单会出现UI异常的问题;
5.修正进入第四章碰到第一个灯柱之后,重新开始游戏会再次回到第三章的问题;
6.修正第二章与小男孩竞赛关卡,无法打败小男孩的问题;
7.修正游戏失去焦点之后,游戏不会暂停的问题;
8.修正在Boss关卡,碰到了关底的存档点之后,不会从该存档点重新开始的问题;
9.修正了被部分杀毒软件认为是恶意软件的问题;
10.修正了直接走上脆裂板,有时候不会碎裂的问题。
11.修正了有时候会卡在移动板上的问题。
 ,hgame; 12.修正部分文字问题,以及其他bug。
《汐》1.0.3更新公告
在这里我会简单谈谈之后我们1.1版本的计划,这些计划非常有可能会因为各种原因而改变,所以并不是已经确定的事情,各位如果有意见或者建议,也欢迎反馈。我们会根据各位的反馈,对我们的计划进行调整。
三、有部分主播连续游戏,打到很晚(我希望这次我去机核展能够活着回来),于是我们意识到,我们游戏中没有适合玩家停顿休息的地方,玩家在这样的设计下,倾向于不停继续挑战,会使得部分玩家感到十分疲惫。我们会在这方面进行设计,调整 游戏的节奏。
一、我们收到的反馈中,最为直接的就是很多玩家反映关卡“太难”,认为关卡“为了难而难”。我们虽然同样也收到过类似“关卡设计巧妙”的评价,但是我们不得不承认,当前的游戏关卡,对于大部分的玩家来说,实在是太不友好了,我们并不能 以“有玩家能过”作为理由,不顾其他玩家的游戏体验。经过我们的讨论之后,在1.1版本更新中,我们计划在当前现有的关卡之外,额外制作一整套的关卡,减少关卡难度,使得许多玩家能够有个较好的体验。至于表现方式等细节的问题,之后会进 行详细的设计。由于重新设计关卡会影响到美术的表现,所以确实会花费不少的时间。
以上就是1.0.3更新的全部内容。
在发售之后,我们开发团队将根据各位玩家的反馈,加班加点地开始对游戏进行更新。我们会通过小版本的迭代,优先对一些UI的易用性进行提升,以及修正令人尴尬的Bug。这次的1.0.3版本主要更新内容为:
二、我们发现部分关卡没有进行很好的打磨。有些关卡确实使用相对粗暴的方式,来单纯增加游戏难度和时长,体验并不好。所以我们会对这些关卡进行一些调整,使得玩家能够体验挑战关卡乐趣的同时,不至于花费一些不是很有意义的时间和精力。
以上就是最新官方的消息,有什么最新情况尽请关注哦!!
5月9日- 掐人
大家好,我是椰岛游戏《汐》开发团队的老葛。自从游戏发售以来,我们收到了大量来自各位玩家的反馈,在这里,开发团队非常感谢各位玩家对于我们游戏的支持。热门推荐的文章: |
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